2024年10月2日水曜日

ソードアート・オンラインⅡ

第1期前半はゲーム中の死=リアルの死という構図が緊張感を与えていて、この重苦しい雰囲気は・・・と思っていたが、だんだんゲームはゲームと割り切れる展開になってきて(そうではない設定もあるけど)、気楽に見られるようになってきた。
ゲーム中は意識がない状態のフルダイブってどうなんだろう。いたずらされても気が付かないってこと?

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